일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 보라카이
- 오류
- 빅데이터분석기사후기
- 가고싶은데
- 유니코드 제거
- 애니메이션
- 색상변경
- 데이터전처리
- 너무오래됐다
- 방향변경
- 마우스클릭
- 정말
- 필기후기
- 빅데이터분석기사필기
- BeautifulSoup
- 사각형변형
- 빅데이터분석기사
- 예쁜곳
- 언제또가보지
- 호주
- 멜버른
- 청청구역
- 갈자신이없다
- OpenGL
- 파이썬
- 크롤링
- selenium
Archives
- Today
- Total
목록방향변경 (1)
wisdiom 아니고 wisdom
[실습 04] 사각형 변형 애니메이션 만들기 (색상, 방향)
#include #include GLvoid drawScene(GLvoid); GLvoid Reshape(int w, int h); void Mouse(int button, int state, int x, int y); void Timerfunction(int value); const int fps = 100; const int Maxsqcount = 11; int count = 0; typedef struct sq { int x = -100; // 초기값 설정 int y = -100; bool lie = false; // 누웠니 }; struct sq sq[11] = { }; void main(int argc, char *argv[]) { //초기화 함수들 glutInitDisplayMode..
👩💻/OpenGL
2021. 6. 30. 20:25